Разгон видеокарты intel hd graphics скачать

Разгон видеокарты intel hd graphics

Как разогнать интегрированную графику HD 2000.
Дата публикации: 13.02.2013. Встал вопрос разгона интегрированной графики Intel HD 2000 . Цель — достичь приемлемого быстродействия в игре World of Tanks . В статье я постараюсь дать общие рекомендации и правила разгона любой интегрированной графики. Прежде чем начать о самом разгоне скажу пару слов о WoT. Мир танков, пожалуй, самая требовательная и капризная игра на максимальных настройках графики.

Она умудряется тормозить на всем. Вместе с тем понижая качество графики в настройках можно ощутимо повысить скорость. Про тонкости настройки графики в танках читайте статью . Для комфортной игры нужно минимум 30 кадров в секунду, чтобы не портить себе статистику. При этом по разным причинам некоторые игроки вынуждены запускать игру на слабых машинах. Ведь некоторые пытаются запустить WoT на нетбуке или всерьез собираются играть в танки на встроенной графике. Возможно ли это? Как ни странно, но с определенными оговорками — возможно.

Можно вполне комфортно поиграться в World of Tanks на встроенной графике (в моем случае на Intel HD 2000). КАК ПРАВИЛЬНО РАЗГОНЯТЬ ВСТРОЕННУЮ ГРАФИКУ. Нужно понимать особенности встроенной графики. Поскольку своей видеопамяти интегрированные видеоядра как правило не имеют, то они используют часть оперативной памяти. А поскольку ее скорость значительно ниже, чем у внешних видеокарт, то скорость вашей оперативной памяти должна быть как можно выше. и главное — ОБЯЗАТЕЛЬНО в двухканальном режиме. Чтобы подтвердить свои слова приведу пару скриншотов теста 3D Mark 2006 для одной и той же графики Intel HD 2000, но при этом в одном случае использовалась одна планка памяти (одноканальный доступ), а в другом случае две (двухканальный).

Встроенная графика одноканальный режим. В одноканальном режиме Intel HD 2000 набирает 2223 балла в 3DMark 2006. Простое добавление планки памяти БЕЗО ВСЯКОГО РАЗГОНА изменила результат с 2223-х баллов до 3455-ти !! +55.5% по общему баллу и, собственно, +60% (!) по графическому тесте Deep Freeze. Не слабо! Другими словами — когда мы ставим две планки памяти, мы фактически увеличиваем шину доступа к видеопамяти с 64-х до 128-ми бит. О важности ПСП видеокарты читайте статью Сколько должно быть бит у видеокарты? Утилита GPU-Z так и показывает разрядность видеопамяти — 128 бит, справедливо указывая полосу пропускания в 21,3Гб/с для частоты 1333МГц.

Остался завершающий аккорд — разгон самого видеоядра. Плюс всех интегрированных видеоядер состоит в том, что благодаря своей простоте и низкому энергопотреблению они все очень хорошо разгоняются. На крайне дешевой материнской плате, в которой нет и намека на возможность разгона CPU, само видеоядро удалось разогнать до стабильных 1400МГц против заводских 850МГц. Из BIOS-а. В итоге мы получаем 3752 балла в 3D Mark 2006. Причем прирост в реальных играх, более жадных до ресурсов ядра, а не видеопамяти, будет еще бОльшим. Так ради чего все затевалось? Встроенное видео HD Graphics 2000 является одним из самых слабых, не считая совсем уж древних.

В нем всего шесть исполнительных блоков, против сотен и даже тысяч у топовых видеокарт. У Intel HD 3000 их в два раза больше — 12 шт. Тем не менее на минимальных настройках игра World of Tanks показала 42 кадра в секунду с высокого панорамного вида. Играть можно! Если даже с отсталой графикой Intel получается, то с AMD APU Trinity или другими более прогрессивными ядрами и подавно. Не забываем хорошо разогнать ядро, обеспечить широкий доступ к памяти и, разумеется, снизить качество графики. Тогда поиграться можно будет практически во все.

Все эти выводы справедливы, когда по каким-либо причинам нужно поиграть на не игровом компьютере . В противном случае собирайте недорогой игровой компьютер или покупайте видеокарту до 50$ . Извините, в настоящее время нет доступных опросов.

Скачать можно бесплатно. Файлообменник на выбор:




Похожие материалы: